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게으른 나에게
[소프트웨어 공학] - 애자일 개발 방법론
애자일 개념일정한 주기를 가지고 빠르게 제품을 출시하여 고객의 요구사항, 변화된 환경에 맞게 요구를 더 하고 수정해나가는 탄력적인 방법론변화하는 고객 요구 사항에 대응하는 민첩한/신속한(agile) 대응 개발 방식애자일 핵심가치공정과 도구보다 개인과 상호작용을포괄적인 문서보다 작동하는 소프트웨어를계약 협상보다 고객과의 협력을계획을 따르기보다 변화에 대응하기를 애자일 장점변화에 대한 유연성: 고객의 요구와 시장 상황이 변하더라도 쉽게 적응 가능빠른 피드백 루프: 작은 단위로 작업을 완료하고 그 결과를 고객에게 피드백 받아 즉각적으로 수정팀 간 협업 강화: 팀원 간의 긴밀한 소통을 통해 프로젝트의 질을 높이고 문제 해결을 신속히 처리 스크럼고정된 반복 주기(스프린트)반적으로 1~4주의 짧은 기간으로 설정된 ..
My Study/CS
2025. 3. 22. 17:51